米柚愛好者論壇

標題: 用圖告訴你ios和Android系統的RAM差距在哪?? [打印本頁]

作者: StevenChen0616    時間: 2015-1-4 17:17
標題: 用圖告訴你ios和Android系統的RAM差距在哪??
本帖最後由 StevenChen0616 於 2015-1-4 17:32 編輯

1G RAM的iPhone為什麼沒人嫌小? 同樣是1G RAM安卓手機就要少裝APP ? 1G RAM的安卓手機機只有少裝APP才能流暢嗎?
[attach]8978[/attach][attach]8977[/attach]
作者: 楠43    時間: 2015-1-4 17:22
如果在開發人員選項開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制
這應該比較有用
作者: isakira    時間: 2015-1-4 17:51
Android 第三方程式太多,
拿神魔之塔來說,
一開就吃掉200MB,
那1GB要怎麼夠用
作者: 謎漾    時間: 2015-1-4 21:12
楠43 發表於 2015-1-4 17:22 static/image/common/back.gif
如果在開發人員選項開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制
這應該比較有用 ...

可是有很多程式都是常駐後台的,如果開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制,那是不是就不會動了?
作者: 雲海    時間: 2015-1-4 21:20
話說ART系統有一部分不就是要來解決這個問題
後台軟體能不吃RAM就不吃RAM
作者: 謎漾    時間: 2015-1-4 21:28
楠43 發表於 2015-1-4 17:22 static/image/common/back.gif
如果在開發人員選項開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制
這應該比較有用 ...

這個我之前就有試過
1.不要保留活動:別的不說單是你每次開個程式例如LINE再退回桌面時就都要讀取一次桌面.....看了就火大....
2.背景處理程序限制:這個應該不用說明,你能知道你要開的是那幾個程式在後台常駐嗎?
3.系統記憶體優化級別:當初我有開過"進階級"導致我的LINE就跟用NOTE時一樣會卡卡或是根本就收不到訊息,當時不知道還以為手機又被我刷壞了....還重刷一次...
作者: 楠43    時間: 2015-1-5 10:09
謎漾 發表於 2015-1-4 21:28 static/image/common/back.gif
這個我之前就有試過
1.不要保留活動:別的不說單是你每次開個程式例如LINE再退回桌面時就都要讀取一次桌 ...

所以就是有利有弊…
作者: juneda    時間: 2015-1-5 12:19
RAM是必備的....增加容量是一定的...

要不然電腦用128MB不就好了?

幹嘛增加越來越多32G ..64G.....倍數往上跳?

這是需求....重點越小東西...怎樣散熱才是重點....

不然真的是火燒"機"
作者: Asaiet    時間: 2015-1-5 16:18
iOS沒碎片化,對遊戲公司來說針對裝置性的優化比較有方向性,android就碎塊塊的一大片不知從何築起
作者: 楠43    時間: 2015-1-5 16:47
juneda 發表於 2015-1-5 12:19 static/image/common/back.gif
RAM是必備的....增加容量是一定的...

要不然電腦用128MB不就好了?

你講的是硬碟(ROM)吧
電腦ram現在消費型最高我看到的是16G




歡迎光臨 米柚愛好者論壇 (https://mi.ezbox.idv.tw/) Powered by Discuz! X2.5