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用圖告訴你ios和Android系統的RAM差距在哪??

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發表於 2015-1-4 17:17:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 StevenChen0616 於 2015-1-4 17:32 編輯

1G RAM的iPhone為什麼沒人嫌小? 同樣是1G RAM安卓手機就要少裝APP ? 1G RAM的安卓手機機只有少裝APP才能流暢嗎?

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龍柱楠

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發表於 2015-1-4 17:22:56 |只看該作者
如果在開發人員選項開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制
這應該比較有用
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bland579 + 3 不要那麼專業~ 好不好!
StevenChen0616 + 3 不要那麼專業~ 好不好!

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很多事情到一個段落就該結束了

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碩班

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發表於 2015-1-4 17:51:32 |只看該作者
Android 第三方程式太多,
拿神魔之塔來說,
一開就吃掉200MB,
那1GB要怎麼夠用

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sheng98q  聽說下一代會升級成2GB.....  發表於 2015-1-4 20:26

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發表於 2015-1-4 21:12:41 |只看該作者
楠43 發表於 2015-1-4 17:22 static/image/common/back.gif
如果在開發人員選項開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制
這應該比較有用 ...

可是有很多程式都是常駐後台的,如果開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制,那是不是就不會動了?

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雲海  會有一個問題,像FB、LINE這一類的會收不到訊息,而且這一類軟體都超吃記憶體  發表於 2015-1-4 21:17

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發表於 2015-1-4 21:20:24 |只看該作者
話說ART系統有一部分不就是要來解決這個問題
後台軟體能不吃RAM就不吃RAM

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Mi2Sir  哈哈哈!你才是壞人 XDDD  發表於 2015-1-4 21:37

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發表於 2015-1-4 21:28:36 |只看該作者
楠43 發表於 2015-1-4 17:22 static/image/common/back.gif
如果在開發人員選項開啟不要保留活動跟設置背景處理程序限制
這應該比較有用 ...

這個我之前就有試過
1.不要保留活動:別的不說單是你每次開個程式例如LINE再退回桌面時就都要讀取一次桌面.....看了就火大....
2.背景處理程序限制:這個應該不用說明,你能知道你要開的是那幾個程式在後台常駐嗎?
3.系統記憶體優化級別:當初我有開過"進階級"導致我的LINE就跟用NOTE時一樣會卡卡或是根本就收不到訊息,當時不知道還以為手機又被我刷壞了....還重刷一次...
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bland579 + 3 感謝親身體驗、現身說法~

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發表於 2015-1-5 10:09:36 |只看該作者
謎漾 發表於 2015-1-4 21:28 static/image/common/back.gif
這個我之前就有試過
1.不要保留活動:別的不說單是你每次開個程式例如LINE再退回桌面時就都要讀取一次桌 ...

所以就是有利有弊…
很多事情到一個段落就該結束了

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發表於 2015-1-5 12:19:29 |只看該作者
RAM是必備的....增加容量是一定的...

要不然電腦用128MB不就好了?

幹嘛增加越來越多32G ..64G.....倍數往上跳?

這是需求....重點越小東西...怎樣散熱才是重點....

不然真的是火燒"機"

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發表於 2015-1-5 16:18:16 來自手機 |只看該作者
iOS沒碎片化,對遊戲公司來說針對裝置性的優化比較有方向性,android就碎塊塊的一大片不知從何築起

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龍柱楠

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發表於 2015-1-5 16:47:06 |只看該作者
juneda 發表於 2015-1-5 12:19 static/image/common/back.gif
RAM是必備的....增加容量是一定的...

要不然電腦用128MB不就好了?

你講的是硬碟(ROM)吧
電腦ram現在消費型最高我看到的是16G
很多事情到一個段落就該結束了
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